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==== Vor- und Nachteile der Online-Phase==== | ==== Vor- und Nachteile der Online-Phase==== | ||
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'''Vorteile''' | |||
'''Lehrinhalte''' | '''Lehrinhalte''' | ||
* Lehrmaterialien können durch unterschiedliche '''Medien''' (Bild, Ton, Video, Audio, Animation, Simulation, Interaktive Grafiken etc.) ergänzt werden und damit den Verstehensprozess der SuS fördern | * Lehrmaterialien können durch unterschiedliche '''Medien''' (Bild, Ton, Video, Audio, Animation, Simulation, Interaktive Grafiken etc.) ergänzt werden und damit den Verstehensprozess der SuS fördern | ||
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'''Internet''' | '''Internet''' | ||
* Die Nutzung vielfältiger Ressourcen über das Internet (Websites, Social Web etc.) eröffnet Zugriffsmöglichkeiten auf '''Expertenwissen''' in politischen, wissenschaftlichen und kulturellen Kontexten; darüber wird auch der '''Kontakt und Austausch zu externen, nicht-schulischen Personen''' möglich | * Die Nutzung vielfältiger Ressourcen über das Internet (Websites, Social Web etc.) eröffnet Zugriffsmöglichkeiten auf '''Expertenwissen''' in politischen, wissenschaftlichen und kulturellen Kontexten; darüber wird auch der '''Kontakt und Austausch zu externen, nicht-schulischen Personen''' möglich | ||
'''Nachteile''' | |||
'''Zeitaufwand''' | '''Zeitaufwand''' | ||
* LuL müssen sich in die virtuelle Lernumgebung (Moodle als LMS und LOOP als digitales Lehrbuch) '''einarbeiten''' | * LuL müssen sich in die virtuelle Lernumgebung (Moodle als LMS und LOOP als digitales Lehrbuch) '''einarbeiten''' |
In Blended-Learning-Szenarien kann Lehren und Lernen zeitlich in unterschiedlichen Phasen stattfinden, in Online-Phasen und in Präsenzphasen.
Diese unterschiedlichen Phasen bieten verschiedene Vor- und Nachteile, werden die Vorteile gezielt genutzt, kann jede Phase aber ein hohes Potential entfalten.
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Vorteile Lehrinhalte
Lernprozesse
Lehrprozesse
Leistungsnachweise
Internet
Nachteile Zeitaufwand
Selbstständiges Lernen
Gruppendynamik
Präsenzphase - Vorteile
Präsenzphase - Nachteile
Schüler und Schülerinnen
Lehrer und Lehrerinnen
Learning Management System
Learning Object Online Platform - quelloffene Autorensoftware
Blended Learning