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= | In BL-Lehr-Lern-Szenarien kann Lehren und Lernen zeitlich in | ||
unterschiedlichen Phasen stattfinden, in '''Online-Phasen''' und in '''Präsenzphasen'''. | |||
Verschiedene Methoden, Medien, Didaktiken sowie Lerntheorien können miteinander verknüpft werden. Durch diese Kombination werden die jeweiligen Vorteile verstärkt bzw. Nachteile gemindert. Werden die Lehrinhalte digital vermittelt (durch Text, Videos, Audios, Folien, Podcasts, Animationen u. a. m.), können die Lernenden diese flexibel und den eigenen Erfordernissen entsprechend abrufen und bearbeiten. In den Offline-Veranstaltungen können dann auf der Basis der Lehrinhalte verschiedene soziale Interaktionen zwischen Lehrenden und Lernenden im Zentrum stehen. Damit die Kombination möglichst optimal vonstatten geht, müssen die On- und Offline-Phasen in eine entsprechende didaktische Passung und lernszenarische Abfolge gebracht werden. | |||
Diese unterschiedlichen Phasen bieten spezifische Vor- und Nachteile, werden die jeweiligen Vorteile gezielt genutzt, kann jede Phase aber ein hohes Potential entfalten. | |||
==== Vor- und Nachteile der Online-Phase==== | |||
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<H5P id="407" host="oncampus"/> | |||
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'''Vorteile''' | |||
'''Lehrinhalte''' | |||
* Lehrmaterialien können durch unterschiedliche '''Medien''' (Bild, Ton, Video, Audio, Animation, Simulation, Interaktive Grafiken etc.) ergänzt werden und damit den Verstehensprozess der SuS fördern | |||
* Lehrmaterialien können innerhalb kurzer Zeit und relativ geringem Aufwand '''aktualisiert''' werden | |||
* anschauliche Präsentationen und Simulationen fördern bei SuS die '''kognitive Aneignung''' der Lehrinhalte | |||
* Praxisbeispiele und Aufgabenstellungen werden multimedial unterstützt und mit unterschiedlichsten Methoden angeboten | |||
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'''Lernprozesse''' | |||
* SuS '''explorieren, experimentieren und konstruieren''' innerhalb einer digitaler Lernumgebung und verbessern damit ihren eigenen kognitiven Verstehens- und Aneignungsprozess (kognitive Aneignung) | |||
* SuS können '''zeit- und ortsunabhängig''' lernen | |||
* SuS können ihr '''Lerntempo''' weitgehend '''selbst bestimmen''' | |||
* Digitale Medien steigern die '''Motivation''' und '''Leistungsbereitschaft''' von SuS | |||
* SuS können nach Absprache mit den Lehrkräften inhaltliche Schwerpunkte im Lernprozess und in den Lernzielen setzen | |||
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'''Lehrprozesse''' | |||
* LuL können Lehrmaterialien (spezielle Lehrinhalte für schwache bzw. starke SuS, Selbsttests, erweiterte Aufgabenstellungen, andere Anwendungsbereiche bzw. Praxisfelder) für SuS-Gruppierungen oder einzelne SuS zur Verfügung stellen '''(individualisiertes Lehren und Lernen)''' | |||
* '''Vor- und Nachbereitung''' von Präsenz-Phasen werden durch Online-Sequenzen '''optimiert''' (z.B. durch Klärung der Wissensstände und Erwartungen von SuS oder durch Lerntransfer in andere Lernumgebungen) | |||
* Die Lernaktivitäten der SuS können im Detail (Zeit, Material) nachvollzogen werden; darauf aufbauend ist eine '''individuelle Betreuung''' der SuS möglich | |||
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'''Leistungsnachweise''' | |||
* Die '''Bewertungen''' der Leistungsnachweise (Test, Aufgaben etc.) von SuS erfolgen automatisch oder manuell durch die LuL | |||
* Automatisierte '''Lernerfolgskontrollen''' identifizieren Defizite bei den SuS im Lernprozess und können in der Online-Phase thematisiert bzw. durch zusätzliche Lernarrangements (Aufgaben, Praxisbeispiele, Tests etc.) behoben werden | |||
* Die erbrachten Leistungsnachweise der SuS können im '''Vergleich''' von den LuL direkt '''eingesehen''' werden | |||
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'''Internet''' | |||
* Die Nutzung vielfältiger Ressourcen über das Internet (Websites, Social Web etc.) eröffnet Zugriffsmöglichkeiten auf '''Expertenwissen''' in politischen, wissenschaftlichen und kulturellen Kontexten; darüber wird auch der '''Kontakt und Austausch zu externen, nicht-schulischen Personen''' möglich | |||
'''Nachteile''' | |||
'''Zeitaufwand''' | |||
* LuL müssen sich in die virtuelle Lernumgebung (Moodle als LMS und LOOP als digitales Lehrbuch) '''einarbeiten''' | |||
* Unter Umständen müssen sich LuL die Lehrinhalte, sofern sie nicht mit herkömmlichen Lehrbüchern arbeiten, in digitaler Form '''selbst erarbeiten'''; dies kann natürlich auch zum Vorteil werden | |||
* Zu Beginn der Etablierung einer BL-Lehr-Lernszenariums ist mit einem erhöhten Zeitaufwand für die '''Erstellung der digitalen Lehrinhalte''' (inkl. Aufgaben, Tests, Praxisbeispielen etc.), die Vorbereitung und Durchführung der einzelnen Unterrichtsstunden zu rechnen | |||
* Die '''Einarbeitung''' und das '''Üben''' in der BL-Lernumgebung (LMS, LOOP) erfordert zusätzliche Zeit | |||
* LuL müssen nicht nur in den Präsenz-Phasen, sondern auch '''online "präsent“''' sein | |||
* SuS müssen die '''effektive Nutzung''' der Online-Lernumgebung (Navigation, Aufgaben und Tests bearbeiten, Online-Kommunikation, Webkonferenzen u.a.m.) '''lernen''' | |||
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'''Selbstständiges Lernen''' | |||
* SuS sollten '''Erfahrungen mit selbstständigem Lernen''' haben, bzw. bereit sein, sich im Laufe der Zeit die entsprechende Selbstlernkompetenz anzueignen | |||
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'''Gruppendynamik''' | |||
* Die '''Dynamik in virtuellen Lerngruppen''' bedarf besonderer '''Aufmerksamkeit''' vonseiten der LuL | |||
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==== Vor- und Nachteile der Präsenz-Phase==== | |||
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<H5P id="406" host="oncampus"/> | |||
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'''Präsenzphase - Vorteile''' | |||
* SuS bilden im Klassenverbund eine soziale Gruppe mit Untergruppierungen; '''das soziale, interaktive und kommunikative Geschehen ist "wirklich"''' und kann von LuL den Lernprozess '''fördend''' genutzt werden | |||
* LuL können auf Verständnisschwierigkeiten, Probleme im Lernprozess, Anregungen und Wünsche der SuS '''sofort reagieren''' | |||
* LuL können die bevorstehende Online-Phase '''besser planen''', indem sie den Lern- und Wissensstand, die Interesse und Erwartungen der SuS berücksichtigen | |||
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'''Präsenzphase - Nachteile''' | |||
* LuL und SuS müssen zur gleichen Zeit '''am gleichen Ort''' sein | |||
* SuS sollten möglichst ein '''gleiches''' Vorwissen und einen vergleichbaren Wissensstand haben | |||
* Lernfortschritte und Lerntempo verlaufen in der Regel '''parallel''' und sind nur mit großem Aufwand individualisierbar | |||
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In BL-Lehr-Lern-Szenarien kann Lehren und Lernen zeitlich in unterschiedlichen Phasen stattfinden, in Online-Phasen und in Präsenzphasen.
Verschiedene Methoden, Medien, Didaktiken sowie Lerntheorien können miteinander verknüpft werden. Durch diese Kombination werden die jeweiligen Vorteile verstärkt bzw. Nachteile gemindert. Werden die Lehrinhalte digital vermittelt (durch Text, Videos, Audios, Folien, Podcasts, Animationen u. a. m.), können die Lernenden diese flexibel und den eigenen Erfordernissen entsprechend abrufen und bearbeiten. In den Offline-Veranstaltungen können dann auf der Basis der Lehrinhalte verschiedene soziale Interaktionen zwischen Lehrenden und Lernenden im Zentrum stehen. Damit die Kombination möglichst optimal vonstatten geht, müssen die On- und Offline-Phasen in eine entsprechende didaktische Passung und lernszenarische Abfolge gebracht werden.
Diese unterschiedlichen Phasen bieten spezifische Vor- und Nachteile, werden die jeweiligen Vorteile gezielt genutzt, kann jede Phase aber ein hohes Potential entfalten.
Vorteile Lehrinhalte
Lernprozesse
Lehrprozesse
Leistungsnachweise
Internet
Nachteile Zeitaufwand
Selbstständiges Lernen
Gruppendynamik
Präsenzphase - Vorteile
Präsenzphase - Nachteile
Blended Learning
Schüler und Schülerinnen
Lehrer und Lehrerinnen
Learning Management System
Learning Object Online Platform - quelloffene Autorensoftware